白ずきんさんの災難 速報レビュー1(クリア)

今日公開されましたサークル・Para-Diceさんの
「白ずきんさんの災難」。

白ずきんさんの災難

プレイを開始しまして、クリアまで行きました。
プレイした感想とかを書きたいと思います。

一言で言えば、短編だったのがもったいない点。

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インスタントアルケミスト~リーナの精液採取~ 速報レビュー1

先日公開されました、サークルazcatさんの新作
『インスタントアルケミスト~リーナの精液採取~』。

インスタントアルケミスト~リーナの精液採取~

先週公開のエロRPGでも書きましたが、
気になったので実際にプレイを開始しました。

結構珍しいタイプのRPGで、どちらかと言うとSLGゲームに
近い印象を受ける本作品。

基本的には、アイテム採取をして、採取したアイテムで
合成品を作って、お店に並べて5日周期で発生する店売上でお金を得る。

もしくは、まとめて特定の商品を納品する「クエスト」で
地道にお金を稼いでいくような内容の物語になっています。
 
 
 
本作品で最も特徴的なのが、「主人公が弱いから、合成も考える必要があること」でしょうか。

主人公にはレベルという概念がなく、ザコ敵でも数発受ければ
即死ぐらいの弱さを誇っています。

そのため、強敵と戦うためには、「装備品」をしっかりと
用意してあげる必要があります。

この装備品を鍛えるために重要なのが、合成アイテムの組み合わせ。
本作品は、アイテムを合成するとき、特定の材料が必要なんですが、
それぞれ材料には固有の「能力アップボーナス」的なのがあります。

例えば、気付け薬を合成するとしましょう。

気付け薬の合成に必要なのは
「樹液(固有アイテム)」「植物(植物系アイテムならなんでもOK)」、
「自由素材(物品以外なんでもOK)」が必要になります。

「樹液」は固定なので、「樹液」を制定しなければいけません。
「植物」は植物系アイテムならなんでもOK。「ヒールの葉」や「さんご」などが該当します。
「自由素材」は、物品……装備品とか以外ならなんでもOKなんですね。

なので、一番楽に合成したいなら、最初から出ている採取ポイントで、
「樹液」と「ヒールの葉」、「水」を揃えりゃいいんです。

ですが、ここで注意したいのが固有特性。
それぞれのアイテムには、特性がついており、
合成アイテムにはその特性が引き継がれます。

「樹液」「ヒールの葉」、「水」では……
樹液-異常状態+10
ヒールの葉-HP+10
水-特性なし

ですので、合成した気付け薬の特性としては、
「異常状態+10、HP+10」のアイテムからの特性引き継ぎに加え、
気付け薬の固有特性「異常状態+10」が追加されます。
この気付け薬を装備品合成に使えば、「異常状態+20、HP+10」の
ステータスアップ効果が狙えます。

例えば、攻撃力を装備品で上げたい場合とかが、
装備品作成に使える素材を少し強めにすればいいんです。

例えば、「生命の指輪」を創るときには、
「古木の枝(固有アイテム)」「鉱物(鉱物系アイテムならなんでもOK)」、
「自由素材(なんでもOK)」が必要です。

今回注目したいのが、「自由素材」。
アイテムならなんでもOKなところに着目しましょう。

気付け薬のように、水でもOKなわけですが、
逆に言えば、気付け薬でもOKなのです。

ですので、合成で特性を増やせる気付け薬を使ったほうが
良い効果が出しやすい。

気付け薬も、先程は適当に作ったので
「異常状態+20、HP+10」だけの効果でしたが、
素材を「樹液」と「さんご(魔法力+10)」、「火山岩(攻撃力+10)」
にすれば、気付け薬(異常状態+20、魔法力+10、攻撃力+10)が
作れちゃうんですよね。

これを使って生命の指輪を作れば、攻撃力&魔法力+10効果がついた
生命の指輪が作れるんです。

ここまででも、頭を働かせて装備品を作らなければいけないのですが、
ここでさらに重要な問題があります。

まずひとつは、「装備品合成」でも一日経過すること。
アイテム調合してそれぞれアイテムを生成するだけで、1日経過します。
期限が90日間と短めなので、合成ばっかりやっていると、あっという間に時間が……。

そして2つ目が、合成限界値。
合成を数回繰り返してしまうと、そのアイテムが合成アイテムとして
使えなくなってしまいます。

少ない合成回数で、自分の求める装備品を作らなくてはいけないので、
かなーり頭を使います。

ただ、逆に良いポイントとしては、合成したアイテムをお店に並べると、
自分でも購入できるようになります。
(さらに購入してもなくならない)

良い特性で作れた合成出来る素材を店舗にうまく並べて、
必要な時にお金払って手に入れる……みたいな使い方をしていきましょう。
 
 
 
ここまで、システムの流れについて紹介してきました。
長く書いている通り、かなり複雑で頭をつかうゲームです。

なので、箱庭ゲーとか頭使う作品が好きな人は、向いていません。
エッチシーンは台詞主体のエッチシーンですが、比較的長く、
絵も可愛いですし、主人公も可愛らしいので、結構いい感じです。

結構くせのあるゲームだと思いますが、頭をつかう作業ゲーとか
好きなら、結構面白いんじゃないかなと思います。

RPG色は弱い気がしますが、取説もしっかりめだし、
もっと評価されてもいい作品だと思うので、ぜひ興味ある人は、
プレイしてもらえればいいなぁ……と思います。

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AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-を購入前に気を付けてほしいこと

先日速報レビューして頂いた「AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-」。
本日進行不能だったバグがありましたが、何気なく修正されているみたいです。
(昨日、コメントでの情報提供ありがとうございます)

さて、そんなAXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-。
私も今日修正されたバージョンでちょっと進めたのですが、
また詰まっちゃいました。
(進行不能なのか、フラグの撮り忘れなのかわかりませんが)

AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-

長所とかについては、昨日の「AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅- 速報レビュー」からそんなに変化していないんですが、
色々と購入前に注意点とかがいろいろと感じられましたので、
今日は速報レビューに補足という形で、注意点と本作品と相性の良い
ツールをご紹介していきたいと思います。

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気持ちいい人妻とハメハメしよう!RPG 速報レビュー

だいぶ前に購入してそのまま未プレイだった
「気持ちいい人妻とハメハメしよう!RPG」のプレイも開始しました。

2011年5月に公開された作品で、
「ゴーストハウス・ガンスイーパー」や「バウンティハンター」で
有名なティー・エンタ・ぴーさんの作品です。

気持ちいい人妻とハメハメしよう!RPG

エッチしようと思っていた人妻が指輪を無くしたことに気が付き、
エッチするために主人公が指輪を探すお話。

周辺は治安が悪くなっていて、指輪を探す最中に
色んな人妻を助けながら、エッチしつつ、指輪を探すようなお話です。

プレイ1時間ぐらいになりましたが、もう終盤のようです。
タイトル通り、人妻エッチがメインの作品です。

システム的には、シンプルなドラクエスタイルのRPG。
主人公達が済むマンションを基軸に、東西にある商店街で
色んな問題とぶつかっていくという話です。

さて、プレイした感想としてまず一番印象にあることは、
戦闘のコツが必要なこと。

序盤に敵が結構強めで、かつ最初のほうで仲間にできる味方キャラの
居場所が見つかりにくいので、注意しないで進めるとかなり苦戦します。

また、本作品はステータス異常が強力なので、うまくステータス異常を
意識しないと、全般で苦戦するような印象を受けます。

こういうコツを見つけるのが得意な人とかなら、難なく出来るかもしれませんが、あまり考えずにプレイするような人だと、苦戦は必須ですので、注意が必要かと思います。

良かった点としては、人妻とのエッチシーン。
数は多いとはいえませんし、長さも普通かちょい短いぐらいなんですが、
細かい表情変化や台詞表示など、動きがあるエッチシーンに仕上がっています。

人妻も、色んなタイプの女性がいるので、幅広い感じになっています。

エッチシーンの傾向としては、人妻が簡単に惚れたりする感じで、
和姦とか浮気和姦とかが多めな印象です。

人妻系の和姦とか浮気が好きなら、良いシチュエーションと
多く出会える可能性もあるんじゃないかと思います。

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AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅- 速報レビュー

本日DLsiteさんで公開が開始された
「AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-」を
プレイ開始して1時間ぐらい経過しました。

AXE MAN SAGA -諸国漫遊中出し旅-

凌辱作品なのかなーとか思っていたんですが、
印象としては、「いろいろな問題解決した結果、報酬でエッチ」とか
「覗き」とかが多い印象。

システムとしては基本的なDQタイプのRPGで、
新しい街に行くと悩みを抱えている人がいる→悩み解決でエッチ
みたいな展開が多めです。

ゲーム性は最初にレベル上げさえすれば、サクサク進むので、
「HCG」作品に、ちょっとしたRPGがついている印象です。

なので、あっち行ったり、こっち行ったり、
村人に話しかけたりするみたいな作業が多いので、
エッチシーン好きな人にはRPG場面が少し邪魔な可能性もあるし、
ゲーム目的だと少し難易度が簡単過ぎるように感じるかも。

さて、今のところ感じている良い点と悪い点が2つずつ。

まず一つ目の良い点は、イラスト。
過去に多数のHCG作品を出されているサークルさんなだけあり、
アニメ塗りっぽい絵柄のエッチシーンは良く出来ていると思います。

細かく表情の変化なんかも描かれていて、1つのエッチシーンで
ちょっとした変化が出てくれるのは、動きがあって嬉しい印象です。

2つ目が、「繰り返すエッチシーン」です。
本作品の一部エッチシーンでは、「繰り返し依頼を受けてエッチする」みたいなものがあります。

例えば、最初の町で受けられる放浪くせのある父を探す女性。
一回目の報酬では、服の上から胸をいじり、
二回目の報酬では、生胸いじり。
最後の報酬では合体!みたいな感じ。

こういった少しずつハードになるようなエッチシーンが
いくつかあるので、個人的には変化があって嬉しい印象でした。

じゃあ、悪い点についてもいくつか触れておきます。
 
 
まず一点目は「細かい点が未熟な印象を受ける」ことです。

例えば、イベントをこなした後にいきなりキャラクターが消えたり、
ボイスが重複して聞こえづらかったり、話の展開が全体的に唐突だったり、
マップが似たようなものだったりと、細かい点での粗さが目立ちます。

特にボイス重複とかは、せっかくのヒロインボイスが
聞き取りづらく感じたのが少し残念な印象。

演出とかも、フィードアウトとか、フラッシュとかがないので、
高レベルなイラストと比較すると、未熟な印象を受けます。

2点目は、ゲームの難易度バランス。
少しレベル上げちゃうと、ノーダメージになることも多いし、
序盤の弱い敵が次の町とかでも出てきたりするので、
少し簡単過ぎる印象がありました。

あくまで、RPGはおまけ感に近いかなーという印象も……
全体としては、抜き特化の作品だと思うので、仕方ないのかもしれませんが……
 
 
 
あと、最後に注意点としては、凌辱な印象は弱いこと。
全体的に最初は嫌々なキャラもいるけど、最終的にはみんな感じちゃって
気持ちいい感じになっているエッチシーンが多めです。
(最初からエッチな女の子も多いし……)

なので、どちらかというと凌辱とかよりは、
痴女とか感じちゃう女の子が好きな人向けの作品かなと思います。
 
 
 
 
細かい点の粗が目立つけど、そこさえ目を潰れれば、
抜き特化の作品としては悪くないかなーという感じです。

ヒロインのキャラが多いけど、しっかりと差分とかも搭載しているし、
会話主体のエッチシーンですが、長さもそこそこあります。

価格が1500円台と少し高めですが、
会話主体で色んなキャラとのエッチシーンが好きな方なら、
満足できる可能性のある作品なんじゃないかなと思います。

クリアするか、プレイ時間5時間経過したら、
また追加でレビューします。

シチュエーションとか、システムで質問とかあれば、
コメントに下さいねー。

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